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Como hacer un KDVD .-Parte 1 ( TMPGEnc Xpress )

20080425

joi joi tiempo sin actualizar este pequeño espacio dedicado a estupideces y cosas de interes, hoy mis educandos aprenderemos a hacer un KDVD (Version Lasstroth).

Que es un KDVD si se puede saber ?

Pues si esa pregunta les asalto la mente en cuanto leyeron tan extraño tecnicismo, les dire que este tipo de DVDs son aquellos que se usan en plan "EP" (como en las viejas cintas VHS) esto quiere decir que su duracion se puede elogar hasta 10 horas de reproduccion continua y con una buena calidad si es que sabes como codificar tus archivitos de video.

Na no mames como diez horas ?

Posiblemente esto seria lo que pensaran si de buenas a primeras escribo esto con tanta sobriedad 10 horas de video en un pinche disco DVD de 20 pesos (en su cajita) o 5 pesos (suelto) es algo increible y posible.

a continuacion veremos como hacerlo y asi les romperemos la madre a los weyes del mercadito que andan super novedosos con sus pinches 3 peliculas por disco y tambien a esos putillos que venden una serie de anime de 12 capitulos en 2 DVDs.

Ahora transformandome en Cositas os pondre lo que necesitamos para nuestro proyecto.

1.-Pc (Pece) o Laptop (laktok) con al menos 512Mb de Ram y mas o menos 12Gb de disco duro, un Procesador de 1.5 Ghz o superior y Grabador de DVD .
2.-Una serie de television, peliculas , serie de anime o videos musicales o de camara... ok creo que entendieron, en Formato ".AVI"
3.-Los programas TMPGEnc 3.0 Xpress (el cual tendran que buscar por su cuenta ya que es un programa de paga y no se los puedo proporcionar) y Tsunami MPEG DVD Author Pro ( que tambien es de paga asi que orale a googlear)
4.-Poder dejar la PC/Lap prendida por largos periodos de tiempo.

Bien comenzemos
En esta primera parte veremos como utilizar el TMPGEnc 3.0 Xpress

primero ay que abrir el programa

con el boton de Start New Project.
aparecera la siguiente pantalla

sobre el boton Add File


aparecera la clasica ventana para buscar archivos de video y poder seleccionar los archivos adecuados, Tambien es posible arrastrar los archivos de video dentro de la ventana lo cual resulta harto practico.

una vez que un archivo de video es puesto dentro de la ventana saltara la sigueinte ventana

en esta ventana podremos modificar algunos de los aspectos para la codificacion como son


Video mode

ya sea progresivo ( se usa en monitores de ordenador, proyectores y televisión digital y visualiza todas las líneas horizontales de una sola vez como si fuesen un único fotograma) o entrelazado ( se usa en los formatos estándar de televisión NTSC /PAL y SECAM y visualiza sólo la mitad de las líneas horizontales en cada pasada (cada fotograma se divide en dos campos, el primero contiene todas las líneas de numero impar y el segundo las de numero par). Debido al fenómeno de "persistencia de nuestra visión", en nuestro cerebro "unimos" las dos pasadas del fotograma entrelazado, quedándonos con una sola imagen. Esto se ha utilizado tradicionalmente para obtener altas velocidades de refresco (50 Hz en PAL, 60 Hz en NTSC) con únicamente la mitad del flujo de datos. A cambio, la resolución horizontal queda afectada, ya que cada fotograma se compone de dos "medias imágenes", que al mezclarse pueden dar lugar a parpadeo, doble imagen ,etc...)

Field order

Campo superior primero o Campo inferior primero estos determinan el orden las imagenes superpuestas del video no es recomendable usar video entrelazado con un campo inferior primero o viceversa

Aspect Ratio

Aspecto de la imagen (La relación de aspecto (aspect ratio), es el cociente entre el ancho y el alto de la imagen (tal como se ve en la TV o en una pantalla de cine).

El vídeo en el DVD se puede almacenar en formato 4:3 (la forma de una televisión "normal") o 16:9 (TV "panorámica"). En las TV 4:3, la imagen es 1.33 veces mas ancha que alta; en las TV panorámicas, con una relación 16:9, la imagen es 1.78 veces más ancha que alta.

El formato DVD esta especialmente diseñado para soportar imagen en formato panorámico; para ello se utiliza el modo de imagen "Anamorfica" al codificarla en el disco, de forma que en el momento de reproducirla se muestra en su aspecto correcto y se aprovecha mejor la resolución de los datos.

Los aspect ratio de las películas van desde 1.33:1 hasta 2.70:1. Cada uno de estos formatos se visualizará de forma diferente según si la TV es convencional o panorámica y según si la imagen se guarda como anamórfica o no en el DVD)

aqui es posible seleccionar la que mas acomode segun el gusto.

Notita de lasstroth: si metiste varios videos de un jalon deberas configurar 1 por 1 con la pantalla anterior.

ya con los archivos configurados damos ok y pasaremos a la siguiente pantalla

aqui solo confirmaremos que todos los archivos de video estan bien ademas de que podremos seleccionar si editamos algunas opciones del video pulsando "edit" sobre el archivo deseado las cuales son.

Deinterlace o Desentrelazado ( El filtro desentrelazado solo mantiene una de las imágenes y se reemplazan las líneas perdidas por un degradado entre las líneas previa y siguiente. La imagen resultante, o selección, será desenfocada en algún lugar, pero puede ser mejorada)

Crop o Cortar (Este filtro sirve para cortar una seccion del video en especifico)

Ghost Reduction o Reduccion de fantasma (con este podremos reducir las imagenes dobles o borrosas que pudieran llegarse a presentar en el video)

Noise Reduction o Reduccion de Ruido ( Las imágenes tomadas con dos camaras digitales y convencionales de Camaras de cine recogerá el ruido de una variedad de fuentes.

Muchos usos adicionales de estas imágenes requiere que el ruido será (parcialmente) eliminado - con fines esteticos como en la obra artistica o de comercializacion, para fines prácticos.

En el ruido sal y pimienta (también conocido como ruido aleatorio o ruido independiente) los pixeles de la imagen son muy diferentes en su color de los píxeles circundantes.

La característica definitoria es que el color de un píxel ruidosos no tiene relación alguna con el color de los píxeles circundantes.

En general este tipo de ruido sólo afectará a un pequeño número de píxeles de la imagen.

Cuando se considera, contiene la imagen oscura y puntos blancos, de ahí el término sal y pimienta ruido.

Fuentes típicas incluyen motas de polvo en la Lente o en el interior de la cámara, o con cámaras digitales)

Sharpness o nitidez (La nitidez define la frescura con la que una imagen que aparece en pantalla es percibida por el ojo, la homogeneidad general de la imagen y la eventual presencia de “ruido”)

Color Corrector o Correccion de Color (aqui se corrigen las lineas de color)

Resize o Ajuste de Tamaño (no creo que tenga que explicar esto)

Audio Correction o Correccion de Audio (por si el audio esta desfazado o movido en esta platilla podremos corregirlo)

una vez listo y acomodado todos lo filtros (si es que se opto por editar) pulsamos ok para volver a la pantalla anterior

arribita clikear
para llegar a la siguiente pantalla

estas son las diferentes plantillas para codificar como se aprecia son un chingo pero como solo nos concentraremos en hacer un DVD vamos a olvidarnos de las demas,. seleccionamos la plantilla DVD para ver lo siguiente.


ya aqui ademas de poder apreciar la advertencia de codifcacion, tambien veremos los siguientes aspectos de los cuales dependera el DVD final.

Aspect Ratio (otra vez)
solo que esta vez sera para confirmarlo a la plantilla. si seleccionaste image1:1 o alguna opcion de tamaño/locacion aqui solo tendras que confirmar de manera global tu eleccion de tamaño, recuerda que imagen 1:1 es sin bordes a tamaño original y es la mejor opcion a la hora de seleccionar pantalla.

Rate Control Mode


Modo de control de velocidad
aqui podras seleccionar entre VBR (bit rate variable Aplica una cuantificación no uniforme que sí que hace diferención entre las zonas con mayor o menor densidad de información, por lo que la cuantificación resulta más eficaz) o tambien CBR (bit rate constante Aplica una cuantificación uniforme, por lo que no tiene en cuenta si en la señal hay zonas con mayor o menor densidad de información, sino que cuantifica toda la señal por igual)

Audio Format

Formato de audio
seleccionar entre MPEG-1 audio Layer II o Linear PCM no sera muy dificil si queremos que nuestro DVD dure 10 Horas ya que con PCM aunque la calidad de audio aumenta la capacidad de elogacion del disco disminuye a mas de la mitad (es recomendable solo usarlo para grabar el cumpleaños del hermanito o el video de las vacaciones de verano)

una vez configuradas estas opciones pulsamos select para llegar hasta la pantalla siguiente.


sobre esta pantalla podremos configurar las opciones concretas de tamaño en disco, tamaño de pantalla y velocidad de audio.

Image Resolution


Resolucion de Imagen
(La resolución de pantalla es el número de pixeles(o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla. Viene dada por el producto de las columnas ("X"), el cual se coloca al principio y el número de filas ("Y") con el que se obtiene una razón)

la resolucion 352 x 240 es la estandar para televisores normales en 4:3 y 704 x 480 la resolucion estandar 16:9, seleccionar la que os apetesca

Audio Bitrate


Velocidad en Bits del audio
al igual que la calidad de la musica en formato MP3 la velocidad de muestreo de audio en Kb/s determinara la calidad de audio del video,. lo mas recomendable es 128 kb/s aunque es posible bajarla a 96 Kb/s para ahorrar espacio, tambien es recomendable no exceder los 256 Kb/s ya que algunas televisiones pueden no soportar esta taza.

En esta pantalla

podremos seleccionar el destinatario de la codificacion (asi es posible hacer un mejor calculo de tamaño en relacion al disco)

y con la siguiente barra

podremos acomodar el tamaño segun se desee

pulsamos ok y brincamos a esta pantalla


donde se confirmara todo lo anterior asi como el "DC Component precision" (Precisión del Componente DC) y el "Motion search precision" (Precisión en la Búsqueda de Movimiento) puede ser cambiados para obtener una calidad más elevada, pero ello con lleva un aumento en el tiempo de compresión.

con todo esto listo vamos arribita a pulsar


y llegaremos aqui


aqui ya estamos solo a un paso de comenzar, en esta pantalla ay varias opciones como son "output path" que es como saldra el archivo con extension MPEG, asi como donde se alojara dentro de la PC , "output status" donde podremos checar el avance del video codificado y "encode setting" donde ademas de las opciones de pantalla podremos seleccionar la proridad de tarea
que es el uso de programa sobre los demas, es recomendable dejarlo en normal.

las opciones "output preview"(una pequeña pantalla donde veremos como se supone que quedara el video)
y "register bacht list"(que es como una cola de trabajo)

con todo esto listo pulsamos "start output"

y confirmaremos

y ahora si a dormir (si es que son muchos videos a codificar)

NOTAS.-
El programa no codifica todas las extensiones de video existentes por si solo, olvidate de querer codificar .WMV, .MP4, .MKV, .FLV, .DIVX
Ademas es recomendable tener un buen paquete de codecs como lo es el K-Lite codec Pack

OK
hasta aqui llegamos con la primera parte de "Como hacer su propio KDVD y asi ponerle en toda la madre a los vendedores del mercadito"

Me despido hasta la proxima en donde veremos como manejar el "Tsunami DVD Author Pro" (claro eso si la hueva no es mas fuerte que yo)

Varias definicones fueron recolectadas de diferentes sitios
Enciclopedia DVD
Wikipedia
Doom9


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Como Instalar Un Disco Duro En El PS2 (version antigua)

20080114

Hola a toda la banda tenia algo de weba y ganas de hablar con tecnisismos y mamadas asi y por eso hoy vamos a aprender a instalar un disco duro en el PS2 (ojo solo para la version antigua (digase la PS2 grande))

y se preguntaran para que puede servir esto?, pues cargar juegos desde el disco duro dejando en Cero el uso de tu laser lo cual le aumenta la vida util sobre manera, puedes ver videos en DivX o emular juegos de Snes o Sega Megadrive entre otras cosas.
advierto que el proceso es algo tedioso, si te interesa sigue leyendo, sino solo pon algun comentario como "great tutorial" o alguna mamada asi y sabe que no leiste ni madres.

bien antes que nada el pinche disclaimer.

Aqui no se fomenta la pirateria
favor de usar la copia de seguridad (a la cual tienen derecho todos los usuarios poseedores de un producto original). Para poder utilizar todas estas herramientas relativas al disco duro, es necesario tener todos los productos originales.

ok acabado el pedo sigamos con lo que nos interesa.

viendome un poco como cositas esto sera lo que necesitamos para llevar acabo nuestra proeza

Un Ps2 (lo puedes conseguir en refo, El Papa Bridge o Con tu fayukero de confianza), Un Adaptador de Red Para Ps2 (lo puedes conseguir de la misma forma pero vas a batallar un poquito mas)



un disco duro Compatible con el PS2 CHECA LA COMPATIBILIDAD AQUI

una pendrive con cualquier capacidad (igual la consigues en casi cualquier lado o si eres estudiante deseguro ya tienes una)

Un Cd en Blanco, Un juego (o mas) Original de Playstation ((PSOne o PSX) el cual es impresindible, lo consigues igual en El Papa Bridge o en el Pulgon de mitras) y Una Memory Card (MC) De 8 MB (procura que sea Original de 8 megas ya que en las de mas capacidad puede que no funcione)

Ahora si manos a la obra

Antes de empezar a usar el desarmador y comenzar a destripar tu play deberas saber que este sera de los ultimos pasos, primero que nada debemos instalar un pograma ELF dentro de la Memory Card para que el disco duro pueda ser identificado y desde aqui podamos lanzar los demas programas que haran funcionar los juegos, esto lo haremos mediante un CD con un pequeño programita:

primero deberas buscar un programa launchELF que quieras cargar en la Mc (este programa sera el que linke todo al disco duro ( este tipo de programas los puedes buscar por la web o tambien en esta pagina ).

una vez que tengas un launchELF vamos a proceder a hacer el disco que instalara este ELF en la MC del PS2 .

1.-Ve a mi PC ---> (nombre del disco C:/)disco local , y dentro de esta creas una carpeta de nombre PS2 o el que te plazca es solo para identificarla.

2.- Bajate este programa*

3.- Descomprimelo dentro de la carpeta PS2 que creaste, ahora mete un archivo de mas de 50 MB (es solo para que el PS2 no batalle al leer un CD con tan poca informacion(yo meti un archivo de 170 MB)) este archivo es el que sea (puede ser un video recomendablemente) deberas renombrarlo Dummy (sin punto ni extension).

NOTA: si no te aparece la extension en la pantalla deberas ir a herramientas-->opciones de carpeta--->(Pestaña) Ver--->y desmarcar "ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivos conocidos"

4. Es hora de configurar El Titleman.Exe , recuerdas que debes tener un CD de PSX, bien metelo a tu lectora y espera a que carge el contenido, exploralo hasta que veas un archivo con numeros y letras (
SCES_XXX.XX o SLES_XXX.XX o SLUS XXX.XX ( las X son numeros)) este codigo vas a meterlo dentro del titleman, apuntalo bien en algun lugar y recuerda que debe ir con guion, punto y todo .



ahora vamos a inico--->ejecutar---> escribimos CMD y pulsamos enter (esto nos llevara a la consola de comandos) ahi escibiremos C:\PS2 (donde ps2 es el nombre que le diste a la carpeta donde metiste el archivo) y luego Enter.



si todo ha estado bien te deberia aparecer esto ▲ aqui deberas escribir
titleman -a SLES_XXX.XX ( sera el que hayas apuntado) y despues Enter y deberia aparecer esto. ▼



Ahora ya puedes cerrar la consola de comandos.

NOTA: puedes repetir el paso 4 y meter mas numeros de juegos (segun los que tengas) IMPORTANTE:recuerda que el(los) juego(s) que metas dentro del titleman seran los unicos que podran arrancar el LaunchELF asi que no los pierdas.

5.-preparacion del BOOT.ELF
si te fijaste cuando descomprimiste el Titleman aparecio una carpate llamada FILES, dentro de esta carpeta ay un archivo llamado BOOT.ELF el cual debera ser sustituido por el LaunchELF que seleccionaste (deberas renombrarlo como BOOT.ELF y sustituir el BOOT.ELF dentro de la carpeta files ( a veces ya viene renombrado
BOOT.ELF junto con un Archivo nombrado Uncompressed_boot.elf (este ultimo pesa mas) yo meti ambos para la compilacion) debera quedarte asi ▼



si todo esta bien, todo completo deberia verse asi.




si asi es vamos al paso 6

6.- Grabacion del CD
ya tenemos todo listo para grabar el CD que servira para instalar el launchELF en nuestra MC, la manera de compilarlo sera la siguiente.
usando un programa de grabacion (en este caso el nero pues es el mas comun).

Abrimos el Nero y seleccionamos "grabar nuevo CD de datos", marcamos la Opcion "Sin Multisesion.



Ahora en una nueva compilacion metemos todo lo que ahi dentro de la carpeta PS2 ( o el nombre que le hayas dado), recuerda solo lo que esta dentro de la carpeta no la carpeta en si, ( ahi que recordar meter el archivo de relleno DUMMY para que no sea complicado para el PS2 leer el CD) donde preparamos los archivos y el BOOT.ELF.



Atencion que en esta pantalla ▼, esto es muy importante, hay que seleccionar En la pestaña "ISO" la opcion de Modo2/XA.



Luego nos vamos a la pestaña de "Grabar" seleccionamos la velocidad (es recomendable grabar a baja velocidad).



le damos Grabar y ha esperar que salga nuestro CD BOOT.

7.-Instalar el LaunchELF en la MC, este paso sera el mas gorroso o incomodo ya que deberas pedir prestado un PS2 (normal o Slim) que tenga Instalado un Modchip (matrix infinity o cualquier otro de tercera generacion), tambien puedes instalarlo mediante Cogswap aunque este metodo es algo mas complicado.

Una vez que tengas el PS2 chipeado mete tu MC en el Puerto 1 y coloca tu BOOT CD dentro del PS2, si todo esta correcto deberas ver una pantalla indicandote que LaunchELF se instalo correctamente dentro de tu MC.
NOTA: El launchELF consumira 1MB de tu MC asi que es recomendable usar una con Suficciente espacio.

ahora para comprobar que todo se instalo completamente y funciona bien, mete tu MC en tu PS2 (la que no tiene chip) y mete el CD (o alguno de los CDs) que programaste en el tittleman si todo funciona deberias ver algo asi ▼


hasta aqui ya tienes mas del 50% del Proceso.
bien vete por una bebida refrescante y Celebra un poco ahora, viene la parte mas cabrona configurar el Disco Duro (HDD o HD).

NOTA ANTES DE EMPEZAR: te adiverto que para configurar el HD y meterle juegos de manera sencilla. deberas abrir tu PC para conectar el HD a un Bus de datos dentro de tu PC, (ahi otras formas la cual es pasarlas por LAN o FTP pero esos no lo veremos ya que es algo complicado y lento) asi que si no estas seguro de abrir tu maquina o de plano tienes miedo de hacerlo pide asesoria o deja de leer esto.

en caso contrario sigue leyendo.

vamos a bajar estos programas LordBoGami 2.1**
e instalarlo en la pc el cual servira para meter los Backups de los juegos al HD, tambien bajaremos el WinHiip** este sera el encargado de dar formato al disco duro para que sea compatible con el PS2 este ultimo no se instala es ejecutable.

vamos a abrir nuestra PC y conectar el HDD a un bus de datos, recuerda que el disco debe estar como esclavo, para lograr esto deberas acomodora los PINS del disco duro a modo que quede se configure como esclavo ▼ (la mayoria de los discos duros traen el diagrama arriba de los pins, en caso contrario dejar el disco sin pins lo convertira en esclavo automaticamente) una vez dentro con el programa WINHIIP lo buscaremos debera aparecer como disco sin formato, le daremos formato PS2 con esta Herramienta,



bien ahora con lordbogami meteremos las ISO de los backups de los juegos que queramos.

abriremos el programa

y seleccionaremos "trabajar en PC" en la siguiente pantalla resaltar la opcion "ISO a PS2" (si tienes una ISO dentro de tu PC) o "CD/DVD a PS2" (si deseas instalar tu juego directamente de la unidad lectora de la PC al HD).

primera opcion ISO a PS2

a la extrema derecha veras las palabras Local y LAN debajo de unos iconos , asegurate que este marcado "Local" y que el codigo asignado de la Unidad de disco que tiene formato PS2 este visualizado en la ventanita "disp.local PS2" (este sera la letra de la unidad que tenga formato PS2 J: K: L: etc..).

buscaremos la ISO dentro de nuestra PC en la opcion "selecciona ISO local" una vez seleccionada si la iso esta bien debera aparecer el codigo del juego (SCES_XXX.XX o SLES_XXX.XX o SLUS XXX.XX como cuando configuramos el titleman) a un lado podras poner el nombre el cual aparecera dentro del Loader que Selecciones, a un lado selecciona si el juego esta en CD o DVD (esto es importante ya que un juego en dvd seleccionado como cd podria no funcionar) debajo estan las opciones "ajustes de compatibilidad", es recomendable marcarlas todas o las que mas te convengan, hecho esto le damos "comenzar trabajo"

NOTA:recomiendo pasar un juego a la vez y evitarse usar la cola de trabajo ya que en las versiones que yo probe la cola nunca funciono.

Segunda opcion CD/DVD a PS2

con el disco del juego metido en alguna de las lectoras de tu pc deberas seleccionar la unidad correcta en la opcion "seleccionar disp. local de CD" cuando lo hagas el porgrama realizara un chequeo del disco, si el juego esta bien volvera a aparecer el codigo del juego
(SCES_XXX.XX o SLES_XXX.XX o SLUS XXX.XX como cuando configuramos el titleman) a la derecha deberas marcar si el juego es CD o DVD y a un lado del codigo el nombre del juego, debajo estan las opciones "ajustes de compatibilidad", es recomendable marcarlas todas o las que mas te convengan, hecho esto le damos "comenzar trabajo".

NOTA:
El resto de las opciones de lordbogami no las veremos. nos concentraremos solo en esto.

una vez metidos todos los Backups que queramos jugar en el HD vamos a cargar los loaders.

saca tu HD y conviertelo de nuevo en maestro (poniendo los pins de manera correcta) es hora de instalarlo en tu PS2 saca la tapa detras de este y veras un hueco ▼


aqui deberas meter el HD posiblemente quede algo forzado pero solo asegurate de que entre bien y que este conectado por completo, algo asi ▼



lo podras apretar con una moneda de 50c no es recomendable usar desarmador ya que los tornillos son plasticos y podrian estropearse.

aunque seria bueno mencionar que ay formas alternativas de conectar el HD al PS2 como mediante un Bus de datos Externo aunque esto es algo mas dificil de conseguir.




ahora vamos a instalar el Loader en el disco duro.

con el HD conectado, enciende la consola con el juego de PSX original dentro y espera la pantalla del LaunchELF. con cuadro apareceran las opciones.

busca la opcion para crear una particion de almenos 265 MB en tu disco duro maximo 512MB ya que este creada vamos por la pendrive (recuerda que necesitabamos una) que debera tener los loaders Cargados (estos los deberas buscar por tu cuenta ya que son programas de pago y por lo tanto esto seria ilegal)

NOTA:recuerda que los loaders deberan estar en su version ELF para que lo puedas arrancar

conectas la pendrive a alguno de los puertos USB del PS2 y ya con el Launch Navegas hasta encontrar los Loaders (es recomedable instalar varios ya que algunos juegos funcionan mejor con ciertos loaders y en algunos puede que no funcionen).

con L1 apareceran las opciones de Copy/Paste dentro del LaunchELF solo copias y pegas a la Particion de 256/512MB ,con esto ya podrias cargar los loaders desde el LaunchElf tan solo deberas navegar hasta la ubicacion de la particion y buscar el Loader que mas te guste, Una vez Inicializado deberia verse asi▼


seleccionas tu juego y un modo (cada loader tiene ciertos modos a seleccionar que pueden ser Modo 1,2 y 3 o opciones (recuerdas ajustes de compatibilidad)).



en esta pagina podras ver la compatibilidad de los juegos con cada loader (ay algunos que no funcionaran sin importar el modo o el loader simplemente no son compatibles).

por mi parte creo que eso es todo.
espero que les sirva y lo puedan hacer funcionar, no me meto a fondo con el LaunchELF pues por el momento no es necesario, ni con el LordBoGami o el WinHiip pues solo nos interesan cosas especificas.
cabe destacar que este solo es un metodo( el cual yo use) y ay varios metodos mas pero esos no los veremos.

vamos que si el manual esta chingon y sirve hazmelo saber.


TODO EL TUTORIAL ESTA BASADO EN LA INFORMACION DE LOS FOROS DE CANALGAME HECHO POR LOS USUARIOS NASIC, SERDNA Y SN023 ASI COMO DE MI EXPERIENCIA PROPIA
UN AGRADECIMIENTO A ESTOS USUARIOS YA QUE SIN ELLOS SE ME ABRIA DIFICULTADO UN POCO MAS LOGRAR TAL PROEZA

HELL YEAH PS2 RULZ (que... tenia que escribirlo)

Saludos a ti Hada.




* tittleman By Nasic.
**copyright By Sus respectivos autores.
la mayoria de las imagenes fueron recopiladas de la red y pertenecen a sus respectivos autores.
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Año Nuevo Y Ademas...

20080101

...Momento Cero...

Un año mas pasa y todo lo que antes paso se queda atras (teoricamente).
aja... no se dejen engañar pues el año nuevo no es mas que una celebracion y una forma de motivacion en donde por medio de las uvas, pasas o lo que sea que puedas comer mientras suenan las 12 campanadas (botones no se valen) te haces nuevos sueños y propositos como todo el año que paso ¿cuantos se cumplen? esa es una buena pregunta.

el 31 de diciembre es un dia para decir "feliz año" desde que te levantas hasta que se llegan las doce y debes aprovechar por que solo una vez al año puedes decir feliz año sin que te juzguen de pirado, pendejo o falto de facultades mentales, etcetera, etcetera...

y ya llegando la hora... ¿sientes que felicidad o tristesa?

no lo se nadie lo sabe.

espero que este año, cada sueño y deseo se cumplan a todos aquellos que comieron uvas, yo solo prendi una varita de mi alma he inhale el humo de mis pensamientos.

...fin del momento cero...


Esta imagen nada que ver pero esta chingon el "Evachu" o "Pikagelion" o como e quieran llamar

ahora unos walls pa´que decoren su "pece"
haruhi


Disgaea
Guilty Gear

Death Note
X-1999
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