Algunos juegos donde aparecen:Killzone, Killzone 2, KillzoneLiberation
Armadura: Varios Uniformes de Combate
Armas: Rifle HelgastSTA52 como insignia y varias mas dependiendo de la clase
Personaje mas conocido:MaelRadec
Nacimiento de la ARMADA HELGAST
Por el año 2347 nace como armada por parte de ScolarVisari emperador del planeta helghan ahora liberado del mando ISA.
Entrenamiento de la ARMADA HELGAST
El entrenamiento de los soldados helgast es duro y extenuante buscando convertirlos en los mejores combatientes, entrenados en las diferentes academias repartidas por helghanquizás la mas famosa es la academia radec donde el mismo los entrena y disciplina a su modo y castiga incluso con la muerte si estos si quieran llegan a faltar al código del uniforme.
Mas incluso adiestrándolos en los diferentes oficios militares como francotiradores, ingenieros de combate, granaderos he incluso soldados pesados que son de los mas peligrosos dentro de sus filas.
Aspectos sobre la ARMADA HELGAST
Los helgast son sin duda personajes llenos de misterio como armada son peligrosos y extremadamenterapidos efectuando lo que mejor saben hacer pelear, la armada es orgullosa y no permitira que los vekta acabe con su planeta ya que antes ellos intentaron invadir vekta y fueron derrotados no se pueden permitir perder ahora en casa.
Su equipo de combate es variado pero todos cuentan con la típica mascara y gafas helgast que les ayudan a respirar en la venenosa superficie de su planeta y a ver bien debido al espectro solar del planeta que con tantos años les creo una deficiencia en los ojos, también cuentan con un uniforme totalmente cerrado con una pechera anti-balas que aunque eficaz no resiste impactos repetidos de armas de calibre normal y resulta ineficaz contra armas de calibre superior, algunos soldados helgast, sobre todo los soldados de infantería cuentan con un casco muy resistente y que queda muy ajustado a la cabeza abrigándoles a rasurarse la cabeza hasta quedar totalmente calvos solo para que el casco quede a la perfeccion, este casco es resistente a las balas protegiendolos de disparos a la cabeza, claro esto excepto del calibre de los rifles francotirador.
Aunque estan adiestrados en el uso de cualquier arma su orgullo y disciplina les impide usar armas enemigas, por esa razon solo usan sus propias armas.
Dentro de las filas helgast como mencione arriba hay diferentes tipos de tropa desde la infanteria hasta los soldados de elite, un caso a parte son los soldados pesados, helgast voluntarios a usar su traje de combate blindado que puede contar con una ametralladora o un lanzamisiles entre otros, estos soldados antes de salir al combate deben injectarse un sustancioso paquete de drogas y estimulantes para obtener mas fuerza en la batalla aunque esto les impida despues salir del traje debido a los rapidos efectos secundarios de las drogas que les crean un vinculo con su armadura ya que literalmente se funden con este debido a que el traje es soldado en vivo a ellos.
Sin dudas esto no seria asi de no ser por el adiestramiento de los soldados helgast y sobre todo de maelradec unos de los helgast mas importantes encargado de conseguir los codigos de las armas nucleares y de crear las estrategias que encerraron a la ISA en phyrrus para poder acabarlos con las armas nucleares robadas.
Conclusión
Tanto killzone como killzone 2 son juegos imperdibles y que no deben faltar en la torre de juegos de cualquier fan a los FPS´s es una lastima que sean juegos exclusivos para las consolas de sony (ps2, ps3 y psp) aunque en la entrega de ps3 resulte algo que no pueda ser facilmente porteado debido al uso del blu-ray y las capacidades de la consola que son explotadas al maximo, en cuanto a la estética del juego los helgast son soldados de lo mas tetricos que puedas encontrar con esos amenazantes ojos rojos y su ferocidad dentro del campo de batalla, radec es un enemigo duro y es quiza el mas orgullos hasta el final ya que no permite que la armada ISA acabe con el con lo cual termina cavando el mismo su tumba.
Mientras que las estrategias de los ISA se ven cada vez mas inútiles con forme avanza la trama parece siempre que los helgast dominan aunque vayan perdiendo.
Algunos juegos donde aparecen: Gears of War, Gears of War 2
Armadura: Uniforme GEAR
Armas:Rifle de Asalto LANCER
Personaje mas conocido: Marcus Fenix
Nacimiento de los CGO GEARs
Los gears se forman antes de las guerras del pendulo como una fuerza de defensa, la fecha es inexacta, durante las guerras del pendulo sirven con fuerza brutal hasta el dia E cuando se crean la CGO (Coalicion de Gobiernos Ordenados) y los gobiernos de todo el planeta comienzan a pelear por un fin comun la derrota de los locust.
Entrenamiento de los CGO GEARs
Al parecer su entrenamiento como cuerpo es muy ligero debido la guerra y se recluta cualquiera que sea voluntario asi como a los sobrevivientes (marginados de las guerras del pendulo y ahora de la guerra locust) ofreciendoles alojamiento y seguridad a sus familias si ellos son reclutados, el unico hecho destacable de su entrenamiento ademas del uso de armas variadas es el aprender la recarga activa un metodo que hecho de manera eficaz ahorra la mitad del tiempo de recarga de un arma.
Aspectos sobre los CGO GEARs
Como soldados eficaces se espera mucho de ellos pese a que muchas veces son mermados por las fuerzas locust su uniforme de combate es algo mas que inutil contra la mayoria de los locust ya que solo los proteje de armas de calibre pequeño y los deja heridos muchas veces de gravedad.
Este uniforme cuenta con un tipo de GPS para saber la posicion de tu equipo en cualquier momento aunque no es tan util como se desearia, tambien este dispositivo te permite saber los objetivos de mision y cuenta con 2 compartimentos para armas largas o armas pesadas en la espalda asi como con una funda para pistola y otra para maximo 4 granadas.
El uniforme reglamentario incluye un casco con filtro integrado para polvo y gases sin embargo quita visibilidad y deja expuesto al soldado a francotiradores enemigos, por eso el equipo delta y los veteranos de guerra no lo usan un caso a parte es dizzy wallin que prefiere llevar su sombrero vaquero.
El arma larga reglamentaria e insignia de los gears es el rifle de asalto lancer un rifle de combate muy flexible y multiproposito que dispara 60 balas por cargador y puedes lleva un maximo de 550 balas (Gears 2) o de 660 (Gears 1) para el uso de este, ademas de que cuenta con una bayoneta que funciona tambien como una sierra y sirve para partir a los enemigoa a corta distancia asi como para ciertas estructuras y objetos, sin embargo los gears pueden usar gran variedad de armas incluso armas enemigas.
Conclusion
Sin duda alguna los gears pelean ya no por el gobierno o su patria o incluso su raza pelean por su superviviencia los reclutas son facilmente influenciables por las palabras vacia de algunos politicos, pero solo los veteranos de guerra (que lucharon en las guerras del pendulo) saben que no luchan por ideales sino por su propia vida y la de los suyos.
Dentro del juego se puede ver como los gears sobre todo el escuadron delta deberan enfrentarse a la horda locust y perdera amigos y compañeros durante su travesia, pero no se lamentaran ni derramaran lagrimas (excepto dominic) eso los convierte en hombres frios y despiadados que dejan atras los cadaveres, dejan atras el funeral y solo se llevan la placa de identificacion ya que en ese lugar esta el alma de sus compañeros al cual le guardaran duelo una vez que acabe su guerra.
Gears of war es un juego por demas recomendado si tienes una PC poderosa ya que el 1 esta para PC si no con las 2 entregas de 360 te bastara lastima que sea un juego exclusivo.
Durante un tiempo comenzare a subir informacion sobre los soldados de videojuegos mas conocidos y no tanto
comenzamos
TERRAN MARINES
Algunos juegos donde aparecen: Starcraft,Starcraft Brood War,Starcraft 2
Armadura: CMC 300/400 Traje de Combate Acorazado
Armas: C-14 Empalador Gauss
Personaje mas conocido: Jim Raynor
Los marines terran son la primera linea de defensa de las instalaciones terran usan una armadura de combate acorazada que resiste ataques biologicos, quimicos, radioactividad y les da soporte vital, sin embargo no resiste mucho ante artilleria que no sea pequeña, son armados en las barracas terran y la mayoria son rebeldes o criminales de las colonias capturados y reprogramados para servir al consejo, otros son voluntarios que tambien son reprogramados.
Cuentan con un rifle de asalto basico el C-14 empalador Gauss que es un arma que dispara puas de acero a alta velocidad y son capaces de perforar blindajes incluso medianos asi como corazas.
Nacimiento de los MARINES TERRAN
La fecha exacta del nacimiento de la los soldados terran es desconocida.
Entrenamiento de los MARINES TERRAN
El entrenamiento de los marines como cuerpo es desconocido solo se sabe que estos son resocializados por el sistema y se convierten en fieles sirvientes de sus ideales.
Aspectos sobre los MARINES TERRAN
Dentro de los juegos de starcraft los marines terran pueden usar diferentes tipos de armas ademas de que se convierten en la primera linea de defensa de los terran, son famosos por ser rudos y brutales y de que todos fuman, tambien por que estan de acuerdo en usar paquetes de estimulantes sinteticos (adrenalina sintetica, endorfinas) que estan incorporados al traje y sirven para aumenta su eficiencia en el campo de batalla pese a que esto esta comprobado como algo muy peligroso incluso mortal ya que a largo plazo pueden causarles diferentes enfermedades tanto fisicas como mentales.
Insomnio, mania, perdida de peso, ataques de epilepsia, ataques de paranoia, alucinaciones, hemorragias internas, deterioro cerebral, tumores entre otros, cabe mencionar que los marines sabiendo todo esto estan de acuerdo en usar los paquetes por que aumenta su eficiencia y superviviencia en el campo de batalla.
Conclusion
Sin duda alguna los marines terran se han convertido en personajes iconicos debido a su historia y manera de ser, la rudeza y valor de estas unidades las convierte en la carne de cañon mas utilizada dentro del juego son faciles de producir he igualmente faciles de perder, cualquiera que haya jugado starcraft alguna vez los recordara como unidades de lo mas escenciales antes de que llegue la verdadera caballeria, pronto se espera que salga la continuacionde su aventura para las consolas de esta generacion PS3, Xbox 360 y claro para PC de donde son nativos salvo el tralado que se hizo para N64 ya hace años en esta nueva entrega donde se retomara el aspecto mas importante de los marines terran, que son rudos y malos como pocos y se enfrentaran a los que sea con tal de sobrevivir asi sean zergs o protoss u otros marines.
La tendencia gracias a los nuevos sistemas de logros y trofeos a creado un nuevo tipo de gamer como lo comente antes el "cazador" ya sea de logros o de trofeos esto pues no era muy comun antes a menos que se hablara de un clan para jugar FPS y eso en PC o tambien en los MMORPG como el "Ragnarok Online", "EVE Online","el WOW","Lineage", etc...
Donde muchos jugadores se unian por un bien comun ya sea para encontrar un objeto o para irse a subir nivel, ahora en consolas esto se a consolidado con los clanes que buscan solo hacer "boost".
¿Pero que es el Boost?
En pocas palabras hacer boost es la accion de que 2 o mas jugadores se unan para lograr un trofeo o logro especifico en cierto juego de manera rapida y facil como por ejemplo en juegos como F.E.A.R.2 o Killzone 2 donde de la manera tradicional tomaria mucho tiempo hacer ciertas cosas para conseguir trofeos/logros y por lo tanto para estos "cazadores" no es una opcion viables, tambien define a los jugadores que usan trucos que no alteran el sistema original del juego para acelerar la obtencion de trofeos o logros.
Ademas de lograr aumentar su Score o Nivel pierden menos tiempo en ese juego y asi logran jugar mas juegos, esto cabe mencionar no es muy bien visto por todos los "gamers" que ven en los "cazadores" a jugadores que no merecen ser llamados "gamers", por que consideran que hacer Boost es una trampa, desafortunadamente para ellos esto no es verdad hasta el momento hacer Boost no es considerado como trampa por ninguna de las compañias.
Sin embargo algunas desarrolladoras han implementado algunos filtros "anti-boost" como el hecho de impedir que los mismos jugadores jueguen la misma partida mas de 3 veces entre otras cosillas aunque simpre ahi una manera de saltase este tipo de filtros.
Consejos para hacer Boost?
Si eres o te consideras "cazador" ya deberias saber varias formas de hacer boost o deberias tener un clan o estarias buscando uno pero si eres nuevo y quieres entrar en la pelea aqui hay algunos consejos para aumentar tu score o nivel de manera mas o menos rapida.
1.-Juega juegos infantiles
(en lo personal yo no lo haria pero hay muchos que lo recomiendan) jugar juegos infantiles como Harry Potter, Up, Hanna Montana, G-Force, Etc... puede darte un platino o 1000 puntos rapidamente por la facilidad de estos.
Pero ojo no todos lo juegos para niños son relativamente faciles hay algunos como Madagascar 2 en el que hacer los 1000 te pude tomar mucho tiempo debido a los minijuegos
2.-Juego juegos sin multijugador
Los juegos carentes de multijugador son una buena opcion para subir tu nivel o puntuacion por el hecho de que solo es historia y la gran mayoria tiene logros o trofeos sencillos, entre los recomendados estan el Dead Space, X-blades, Bioshock, Terminator Salvation, entre otros
3.-Evita los juegos de la PSN Store o el Xbox Live Arcade
Estos juego son divertidos muchos la verdad algunos son realmente buenos pero si eres un "cazador" estos juegos no te dejaran mucho ya que en Xbox solo te dan algunos 200 puntos y en PS3 de 10 a 15 a veces 20 pero todos de bronce
4.-Busca un Clan
Si quieres los logros en linea de cierto juego deberas buscar un clan para hacer boost, la mejor forma es buscar en foros y hacer una convocatoria o unirte a un clan ya existente, aunque esto es mas usado en Xbox por la facilidad de comunicacion atra vez de "Live" en PS3 tambien es posible con algo de paciencia y cordinacion.
Otro consejo es buscar gente de tu idioma si no entiendes muy bien el ingles, en especial de tu pais o por ejemplo si vives en mexico busca latinos ya que aunque es posible con españoles por ejemplo, la dificultad del horario podria no ser ayuda ya que mientras aqui esta el sol haya los cubre la noche y viceversa
5.-Ten mucho tiempo libre
OLVIDATE DE LA VIDA SOCIAL AMIGO si quieres ser un "cazador" deberas invertirle muuuuuuuucho tiempo.
Estos son mis consejos tomenlos o dejenlos ese es su problema yo en lo personal solo juego por divertirme...... y nada mas, por cierto yo no juzgo a jugadores ni nada solo que no mancharia mi Gamer Card mia de mi con un juego para niños.
y ahora para su total envidia los primeros lugares del mundo en cuanto a trofeos o logros
En XBOX 360
(segun la pagina MGC y hasta la fecha de esta entrada)
1er Lugar Q I S STUDENT 406120 Gamer Points Pais USA
Y por cierto hay un mexicano entre los 50 primeros lugares y no es otro que "Sir Draven" alias Joaquin Duarte, algunos lo conoceran si es que leyeron la extinta EGM y visitaron la desaparecida Press-Start, el tipo ahora es parte de la revista OXM y tiene todo y su seccion si merecido se lo tiene yo que se, lo que se es que a jugado y mucho.
Aqui el
43er Lugar Sir Draven 244982 Gamer Points Pais Mexico (Ajuaaa)
Ahora en PS3
(Segun la pagina PS3 Trophy Card y hasta la fecha de esta entrada)
3er Lugar DEMON-ONE13 Nivel 22 3731 Trofeos Pais Francia
Desafortunadamente no hay algun jugador mexicano en el top 50 es mas ni en el top 100 pero bueno hay estan envidienlos, llamenlos Geeks o Ñoños o Weyes sin vida social como quieran.
Pues desde tiempos inmemoriales (nah desde mas o menos la epoca del NES o Atari) los juegos que la gente ya no juega o solo termino y no quiere guardar terminan por convertirse en juegos de segunda mano, usados, seminuevos o como le llame usted estimado usuario de internet que se la pasa vagando por esta super carretera.
Esto a ultimas fechas resulta preocupante ya que de la gran cantidad de titulos que inundan el mercado no hacen mas que estorbar ya que no todos son grandes titulos o que valgan la pena debido a que muchas casas desarrolladoras solo se centran en sacar el juego rapido y sin contenido extra que fomente mas el tiempo de juego.
Centremonos en la actual generacion PS3,XBOX360 y Wii estas tres plataformas escupen juegos a lo idiota y la mayoria en la consola que agarres no son memorables, sobre todo en PS3 y Xbox que con los sistemas de trofeos y las promociones de tiendas como GAMERUSH y ahora GAMEPLANET incitan al usuario a que se deshaga de ese juego que acaba de comprar para que le den la mitad de lo que vale uno nuevo (en credito pues) y asi con menos dinero poder jugar otro titulo.
Esto es muy conveniente para estas franquicias por que mantiene bajo su stock de juegos Sellados y ganan lana vendiendo a mitad de precio un juego que seguramente volvera a su Stock de seminuevos un mes o 2 despues, sin embargo para las empresas desarrolladoras esto es malo ya que desplazan menos juegos sellados y por lo tanto menos dinero para ellos.
Claro lo que estoy comentando es si el juego o juegos son populares ya que si no hasta las mismas tiendas se quedaran con el juego por años lo bajaran de precio y mas hasta que salga de su stock de manera definitiva y se rehusen a adquirir otro de estos titulos.
La culpa mas que todo es de las franquicias que no se toman su tiempo para crear un juego bueno ya sea por la presion de que el juego tenga una licencia (digase de pelicula o serie) o que solamente el equipo de programadores no sean lo suficientemente diestros o que su fecha de produccion este llegando a su limite.
Mientras tanto la industria distribuidora haces sus triquiñuelas para poder sacar mas dinero del usuario y hacer que se quede con cierto titulo mediante ediciones especiales o promociones pero esto no les sirve de nada por que al usuario final no le interesa.
Un ejemplo muy cabron es lo que pasa en japon con el mercado de los juegos ya que por aquellos lares todo es jugar y cambiar los Gamers japoneses tratan de acabar el titulo lo mas rapido posible ya que una vez salido de la tienda pierde valor y por esa razon solo conservan los juegos que realmente les gustan o que son muy populares (como los juegos de peleas o los shooters) el resto es acabarlo rapido y cambiarlo por otro esto hace que el mercado pierda y las tiendas se inunden de juegos basura.
Esta situacion es preocupante y aunque ha avido ideas descabelladas por parte de las industria (no recuerdo la fuente) pero cierta ocasion una casa productora dijo que para acabar con el mercado de "segunda mano" y no perder dinero deberian vender parte del juego por separado o al contrario si el dueño original de juego lo acabo debio usar un codigo que venia en la caja pero si un jugador lo compra de "segunda mano" he intenta acabarlo debera usar el codigo y el codigo no funcionara por lo cual debera pagar para adquirir un nuevo codigo y poder acabar el juego.
Estas ideas simplemente son mierda y gracias a los dioses no se han llevado acabo pero no dudo que en un futuro alguien saque algo parecido o peor como un movimiento final para acabar con la industria de la "segunda mano".
Simplemente esto que ya comenzo no se puede detener y los unicos beneficiados somos aquellos que compramos un titulo de "segunda mano" por barato y por diversion veremos en el futuro que trata de hacer la industria para matar esta tendencia, al parecer la distribucion digital es su mejor opcion pero eso les quitaria mercado en paises como Mexico donde no todos tienen internet o donde sus medios digitales no llegan del todo.
EndWar La guerra que acabara con todas las guerras...
Año 2016, Un ataque nuclear ocurrido en Arabia Saudita, Mata a millones de personas y corta todo suministro de petroleo al mundo proveniente de este pais, el mayor exportador del "Oro Negro" se ve acabado de tajo., El mundo imposibilitado comienza su marcha atras antes que su recurso mas valio desaparezca.
Año 2018, El precio del barril de pretroleo a subido hasta 800 USD, europa ante esta situacion se une formando la "Federacion Europea" tiempo despues se uniran el Reino Unido e Irlanda formando un frente comun para obtener mas sustentabilidad, los E.E.U.U se ven amenazados por los pocos recursos con los que disponen.
Russia se eleva como el Nuevo lider en exportaciones de gas natural y petroleo, comienza a invertir en mejoras de armamento y en la carrera espacial, buscando poner en orbita una "Plataforma Espacial Armada" para usarla como su propio sistema defensivo, utilizando como excusa su nuevo poderio energetico y la situacion mundial.
La militarización del espacio alcanza su maxima en 2018, cuando los Estados Unidos revelan sus planes para poner en marcha la estación espacial "Estrella de la Libertad" en orbita alta antes de 2020, en un esfuerzo para recuperar su posición como la primera superpotencia del mundo.
Mientras la estacion es diseñada para la investigación civil y otros propositos de medicion, también contendria a 3 compañías de los U.S.M.C que se podran desplegar en cualquier lugar de la tierra en 90 minutos. La reacción internacional es extremadamente negativa, La "Federacion Europea" y Russia particularmente, se oponen rotundamente al desarrollo.
Viéndola como una manera en la que los E.E.U.U. podría utilizar para neutralizar sus defensas antibalísticas y para trastornar el equilibrio de fuerzas alrededor del mundo. La "Federacion Europea" se retiran de la OTAN mientras esta se encuentra ya dividida en protesta.
El 23 de Marzo del 2020 todo comenzara...
La Guerra que Acabara con todas las Guerras...
Quiza tambien acabe con todo el planeta...
Asi que...
Es hora de rezar...
Y claro pagar todas tus deudas...(no querras ser un muerto endeudado ¿verdad?)
Bien lejos de ser una prediccion Waltermercadiana o un fragmento del libro de "Nostradamus" estamos ante la interesante historia del juego de estrategia en tiempo real (RTS) EndWar de la compañia Ubisoft (si los mismos de Assasins Creed) Para PS3, Xbox360 y PC.
Bien ya los asuste ahora ¿de que se trata el juego?.
Endwar es un juego RTS cuyo mayor aliciente es la posibilidad de controlar a tus Soldaditos con ordenes de Voz, esto usando un auricular Bluetooth (compatible con PS3 o Xbox360).
El juego comienza despues de mi introduccion en algo llamado "preludio de guerra" en donde atravez de escenarios podras controlar a las diferentes facciones que componen el juego, las cuales son:
º-.El "Cuerpo Europeo de los Guardianes de la Federación" (European Federation Enforcers Corps) (EFEC), que se compone de fuerzas Anti-terroristas y pacificadoras de la Elite de veteranos, especialmente expertos en la guerra urbana, mientras que sus unidades son levemente menos acorazadas, son más rápidas que cualquiera de las otras facciones.
También sobresalen en la guerra electrónica, así como en las armas dirigidas, sus filas contienen a muchos miembros anteriores de la unidad Anti-terrorista de la élite de veteranos RAINBOW.
Su AMD (Weapon of Massive Destruction) es un laser táctico de energía montado en una Plataforma Espacial Armada (PEA).
º-.La "Brigada de Defensa Rusa" o "Spetsnaz" (Russian Spetsnaz Guards Brigade) (SGB), que se compone de veteranos de las guerras regionales rusas, especializados en armas pesadas y armaduras pesadas.
Su objetivo es ganar a toda costa, Tambien cuentan con algunos veteranos de la unidad RAINBOW de Europa Oriental que sirven como comandantes de batallón.
Su AMD es un Misil Aire-Combustible al vacio lanzado desde una PEA
º.-Los Estados Unidos cuenta con "La Fuerza Defensiva de Impacto" (United States Joint Strike Force) (JSF)., Comandada por Scott Mitchell (personaje principal de la serie "Ghost Recon"), se compone principalmente de unidades expedicionarias del cuerpo de "Marines"
El JSF se constituye alrededor de las unidades pequeñas, rápidas y exactas, asi como de mecánicos élite de todas las ramas militares de los E.E.U.U. También se especializan en el acceso a la tecnología de Infiltracion y a la robótica avanzadas aplicada al campo de batalla, asi como vehículos aéreos sin tripulación.
Su AMD es un "Impacto Cinetico" muy destructivo activado desde una PEA.
Cabe señalar que cada faccion resulta igual a la vista pero sumamente diferente a la hora de los putazos, dandoles un equilibrio si no espectacular, si muy bien pensado.
En el "Preludio de Guerra" podras controlar a todas las facciones y conocer todos los modos de juego que te esperaran a lo largo de tu aventura, asi como enterarte de quien disparo el primer tiro de esta guerra definitiva.
Una vez acabado el preludio , comenzara la llamada "Tercera Guerra Mundial" (WWIII) en donde deberas seleccionar tu faccion y comenzar tu historia independiente para ganar la guerra ya sea con los Rusos, Europeos o Estadounidenses.
El Objetivo
Completar la historia es muy simple o complicado, tu objetivo es conquistar las capitales enemigas o todos sus territorios mediante decisiones cruciales a lo largo de la historia, asi puedes acabar el juego en unas horas o en varios dias dependiendo de que decidas o por que te vayas.
Unidades
Cada faccion tiene un numero de destacamentos de los cuales deberas seleccionar alguno, esto tambien podria afectarte ya que segun el batallon que elijas sera la cantidad de unidades que podras desplegar haciendo que te tomes muy enserio la unidad que elegiras.
Este RTS tambien podria ser en parte RPG pues las unidades que lances al campo de batalla y que en todo defecto batallen y sobrevivan tendran la oportunidad de ascender y ganar el derecho para usar nuevas armas y habilidades, las cuales deberas comprar.
Pero cuidado que si una unidad es derrotada y asesinada (ya que un helicoptero va a rescatarlas para regresarlas a casa) la perderas y esto es muy malo si la unidad en cuestionya tiene un buen rango, ya que la perderas y con ello todas sus habilidades.
Esto te obligara a tomar muy en cuenta a tus unidades y no lanzarlas a lo loco sobre el campo de batalla.
Apoyos de Mision
Dentro de la batalla ganaras el derecho (de alguna forma o de otra) a usar apoyos de mision, estos son:
Ataque Aereo: Como su nombre lo indica una buena cantidad de aviones caza dejan caer bombas sobre un objetivo en particular, este apoyo es mejorable (como veremos mas delante) haciendo que incluso deje bombas incendiarias que causan mas daño y en mayo extencion.
Apoyo Terrestre:Unidades desplegadas a un punto para apoyar o proteger a otras unidades, no son del todo controlables ya que solo iran al objetivo especificado sea lugar o enemigo y ahi se quedaran, este apoyo al igual que casi todos es mejorable haciendo que lleguen mas unidades a apoyar.
Guerra Electronica: Un Hackeo a unidades mecanizadas (tanques, artilleria, helicopteros, etc..) puede ser evitada con la habilidad "medidas anti-guerra electronica" aunque resultaran poco utiles si se llega a usar la mejora maxima.
Punto de Aterrizaje: si como su nombre lo indica, un punto especifico y fijo para aterrizar.
Apoyos en DEFCON 1
Cuando una faccion vaya perdiendo ante la otra la primera tendra el derecho de entrar en DEFCON (DEFense CONdition) y usar alguno de los apoyos de mision exclusivos.
Inutilizar: inutiliza un punto de control tomado por el enemigo dejandolo inservible y por ende quitando la mejora que el enemigo haya hecho en ese punto.
ADM: bien a hacer KK a tus oponentes pero cuidado que las ADM se llevan todo de corbata o al menos lo que su radio de accion alcanza, incluso puntos de control y unidades de manera indistinta.
Mejoras
Cada que batalles ganes o pierdas ganaras fondos CR los cuales te serviran para comprar mejoras de blindaje, armas o habilidades para tus unidades, asi como para la sala de mando, algunas de estas habilidades solo pueden ser usadas por unidades que tenga cierto rango, de ahi que es importante que sobrevivan y suban de rango.
Modos de juego en campaña
En todas las misiones solo deberas enfocarte en ciertas cosas.
1.-Hacerte con la mayoria de las conexiones satelite para ganar .
2.-Destruir los edificios cruziales o defenderlos dependiendo de quien ataque o defienda.
3.-Acabar con todos los enemigos, esta usualmente viene acompañada de la numero 1.
4.- Defenderte, durante un tiempo determinado hasta que lleguen los refuerzos.
Basicamente
Los Modos de Juego Fuera de la Campaña
son:
Escenario de Guerra o Batalla en Linea Escaramuza o Batalla Contra la I.A.Campaña en Solitario o El Modo Historia
dentro de cada una de estas jugaras en cualquiera de los modos antes descritos.
Apartado Tecnico
Inovacion
No solo por las ordenes de voz ENDWAR se sale del monton, sus toque de RPG y su historia lo posicionan arriba de otros RTS, no sin mencionar que las unidades de infanteria pueden cubrirse, entrar a edificios, ser transportados en vehiculos, usar habilidades tacticas de poner minas, usar rifles de Francotirador, etc...
Y eso solo con las de infanteria la artilleria y todas las demas unidades pueden adquirir mejoras tambien que les dan ventaja o desventaja haciendo del juego algo muy balanceado.
Ordenes de Voz
En este apartado las ordenes de voz si que se llevan las palmas, funcionando de manera excelente, bien y las puedes decir una por una o todas de corrido para mas realismo, aunque claro depende tambien de tu Bluetooth Headset ya que si es de mala calidad podria no reconocer cierta orden o de plano hacer otra cosa lo cual te daria muchos problemas.
Te sentiras como todo un general, aunque juegalo solo por que como que gritarle a la tele "unidad 1 atacar enemigo 5" arrancara unas risas.
por cierto las ordenes son predefinidas, pero son tantas que no importara.
Las ordenes de voz le dan al juego un dinamismo impresionate haciendo que controles practicamente toda la accion solo con el "R2", el "X", el "Stick" y el Headset.
I.A.
La inteligencia artificial enemiga es buena aunque algo predecible pero en niveles superiores da un gran reto moviendose de forma muy tactica y adquiriendo mejoras especificas para joderte la existencia (aqui es recomendable asesinar a las unidades enemigas para que pierdan su rango y te sea mas facil cuando vuelvas a combatir contra ese general especifico)
Graficos
Los graficos estan muy bien detallados, los efectos de explosiones y polvo son muy buenos y los mapas son grandes, en este apartado no decepciona aunque tampoco inova.
Fisica
La fisica realista del juego falla en algunas ocasiones por ejemplo cuando tienes unidades apostadas en edificios y estos comienzan a destruise, aunque este es un fallo minimo.
En Contra
ENDWAR al ser un juego de RTS con toque de RPG no es para todo el publico y visto que la mayoria de los amantes de los RTS son usuarios de PC eso deja con menos publico a los usuarios de consola, quiza lo mas inovador y que hara que los usuarios de PC dejen el raton sera la aplicacion para dar Ordenes de Voz que le dan un dinamismo espectacular al juego.
Otro punto en contra seria que es mejor usar unidades especificas para acabar unidades especificas ya sea Infanteria contra Helicopteros, Helicopteros contra Artilleria, Artilleria contra Tanques y Tanques contra Infanteria esta sencilla regla, podria arruniar gran parte del juego obligandote a usar esas unidades contra esas unidades para asegurar la victoria, en un nivel normal esta regla no es Exclusiva, pero en niveles superiores sera lo unico que evitara que mueras de manera por demas gacha.
a mi parecer no es un gran problema pero habra quien lo vea monotono o dificil.
Trofeos/Logros
A mi parecer los trofeos/logros de ENDWAR son de invertirle mucho tiempo sobre todo en linea, asi que si eres de esos hambrientos de trofeos Evitalo.
Ya para terminar
Si no te gustan los RTS Olvidalo.
Si te gustan los RTS ENDWAR podria no ser del todo para ti aunque siempre esta la opcion de jugarlo solo con control/raton.
Si te gustan los RTS y ademas quieres probar algo diferente, vivir una buena historia belica y no te importa decir NO JODAS cuando la faccion enemiga entre en DEFCON 1 y te haga pedazos con su ADM, ENDWAR es para ti.
Saludos
Espero Te Haya Gustado Preciosa TE AMO Azager Lasstroth